
3ds max匯入blender
在視窗裏按快捷鍵X,輸入MaxToBlender,找到插件之後運行;運行後會有一個請求碼,拷貝一下,用記事本打開3DtoALL_3DSMax_KG.py,可以看到MaxTabs3DsMax ...,Extensiontoimportmeshes,materialsandtexturecoordinatesfromAutodesk.maxfiles.SupportedmaterialsareSta...
要將3ds Max 檔案匯出到Blender,最好的方法是什麼?
試過匯出成OBJ檔,但也不行。有沒有人有更好的方法,可以把模型從3dsMax弄到Blender裡面,或者是我漏掉了什麼秘密的匯入設定?
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